WorldWideScripts.net Delivering the best Add-Ons in more than 37 languages.

中文(简体), English, हिन्दी/हिंदी, Español/Castellano, العربية, Русский язык, Français, 中文 (台灣), বাংলা, Bahasa Indonesia, اردو, Português, Deutsch, Bahasa Melayu (بهاس ملايو‎), 日本語 (にほんご), فارسی, Italiano, తెలుగు, Türkçe, ગુજરાતી, Język polski/polszczyzna, Tiếng Việt, ಕನ್ನಡ, Українська мова, ไทย
Mobile / iOS / Games

Angry Ninjas Sling Shot Game Starter Kit for iOS

— Add- On om WorldWideScripts.net

Abonneer u op onze feed om de hoogte te blijven!

Nieuw! Volg ons als u het wilt!


Angry Ninjas Sling Shot Game Starter Kit voor iOS - WorldWideScripts.net Item te koop

Ads

Ad: Bluehost hosting

Deze starterkit kunt u een sling -shot spel te maken zeer snel, en rijden de golf van populariteit ze genieten op de appstore op dit moment ( je hebt waarschijnlijk gehoord van Angry Birds, de bekendste katapult spel ) . Het enige wat u hoeft te doen is het bouwen van een aantal fantastische levels en voeg uw eigen artistieke visie . We hebben het harde deel gedaan, nu krijg je het leuke gedeelte te doen!

Net als al onze iOS Starter Kits het project bestanden zijn opgenomen met video- gidsen ( toegankelijke online of offline ) die elk detail van het wijzigen van de app zelf .

Sommige Basics over de App Template

- Update naar de nieuwste versie van Cocos2d te ondersteunen iOS6 en de iPhone 5

- Draait op 60fps op de iPhone 5, 4S, 4, 3GS, en de iPad 1, 2, 3 .

- Ondersteunt hoge resolutie beelden voor het Retina Display iPhones en iPads .

- Voorkeur instellingen voor de iPad of iPhone ( bijvoorbeeld, kun je dingen zoals de stapel locatie, scherm pan snelheid, gooi kracht van de sling shot, enz. veranderen door eenvoudige variabelen ) toepassingen Box2D, een geavanceerde physics engine voor realistische botsingen ( de zelfde als een andere bekende sling geschoten wild ) We willen de fysica zoals ze zijn, maar u bent van harte welkom om te spelen met de zwaartekracht, de versnellingsmeter, of enige andere eigenschap om het spel drastisch veranderen .

- Ondersteunt zoveel levels als je wilt bouwen .

- De in -game menu zal 10 secties tonen, en elke sectie kan meerdere niveaus hebben . Spelers zullen moeten alle niveaus in een sectie te voltooien voordat het menu ontsluit die sectie te springen.

- Voortgang Niveau wordt opgeslagen in de NSUserDefaults . Dus zelfs als het spel wordt afgesloten, zullen de spelers hebben een variabele opgeslagen voor het aantal niveaus dat ze hebben afgerond .

- Hoge scores worden ook opgeslagen in NSUserDefaults

- U kunt het aantal tekens te gooien per niveau in te stellen en hoeveel score is nodig om het level te halen .

- U kunt bonussen per niveau in te stellen voor het aantal tekens die niet zijn gebruikt om het level te halen .

- U kunt de lagen van de achtergrond kunst op een per level basis veranderen . De wolken, heuvels, en grondvlak zijn allemaal gescheiden scrollen kunstwerkjes .

- Daling in uw eigen mp3-bestanden voor geluidseffecten of achtergrondmuziek . .

- Inclusief drie geluidsvoorkeuren die gered worden, zelfs als de speler stopt het spel . Zodat spelers kunnen in-of uitschakelen Sound FX, Voice FX, of Ambient FX ( of achtergrondmuziek )

De Extra Speciale functies Cool ....

Dit zou een " cartoon " Smart Template niet zijn als we een aantal eenvoudige manieren om dit spel echt tot leven met uw eigen kunst en animatie komen niet toe .

Hier zijn een paar van de artistieke hoogtepunten ...

- Het is heel gemakkelijk om een verscheidenheid van vormen toe te voegen aan stack van uw niveau met ingebouwde vector definities voor de botsing milieu . Bijvoorbeeld : vierkanten, driehoeken, cirkels, trapeziums, parallellogrammen, zeshoeken, achthoeken, vijfhoeken zijn vooraf ingesteld eigenschappen voor uw stack object . Wil je meer weten ?

- Inclusief twee geanimeerde effecten FX dat op elk moment een stack object pauzes ( je kunt zo veel meer toe te voegen als je wilt) kunnen worden afgespeeld . Verschillende FX animaties kunnen worden toegepast op verschillende objecten of vijanden .

- Ondersteunt aangepaste pauze animatiosn voor stack objecten of vijanden . Dus als je wilt nog meer animatie voor een specifiek object breken afgezien je kunt bevatten .

- Stacks zijn ongelooflijk gemakkelijk te bouwen . Wij raden het gebruik van een kunst -programma zoals Flash of Photoshop te ontwerpen uw stack dan gewoon kopiëren het centrum x -en y- locaties van elk object in XCode .

- Twee lijnen van zeer eenvoudige code toe te voegen elke stapel object of vijand van de stapel . Al uw eigenschappen voor het object zijn gedefinieerd in een lijn . Meestal JA of NEE waarden voor opties als: breaksFromNinja, hasAnimatedBreakFrames, damagesEnemy, breaksOnGround, makeImmovable .

- Elke Stack Object of Vijand kunt een aangepaste puntenwaarde hebben .

- U kunt zoveel verschillende katapult personages als u wilt, afhankelijk van het niveau of de volgorde waarin ze gegooid inch

- Slingshot personages hebben verschillende kunstwerken frames voor poses, zoals " in de rij staan ​​om te worden gegooid ", " knipperend ", " in de lucht ", " roll ", " roll en impact", of " op de grond " . U kunt zoveel verschillende poses als u wilt en kiezen wanneer ze verschijnen .

- Vijanden kunnen hebben schade factoren . Dus het kan meer dan een botsing te nemen met een ninja of stapel voorwerp om de vijand genoeg om te worden vernietigd beschadigen . In onze demo video merk je de vijand krijgt een zwachtel of twee nadat ze in botsing kwam .

- Vijanden kunnen ook beschikken over afzonderlijke bewegende frames voor breken ( bijvoorbeeld de vijand in de sjabloon desintegreert )

- Kies tussen ingesloten afbeeldingen of een lettertype voor de post - object break Scores ( die boven het object dat brak drijven ) . Momenteel is de sjabloon gebruikt voor afbeeldingen scores in waarden van 100,500,1000, 5000 en 10000 .

- Over ons Art . We reserveren het recht van gebruik van de meegeleverde ninja 's en achtergrondafbeeldingen in een versie van de app kunnen we een dag bij de App Store . Dus zorg belangrijke wijzigingen aan die elementen voorafgaand aan het indienen van uw versie naar de winkel .

U kunt kijken naar de gids video die alle klassen in deze sjabloon op ...

http://vimeo.com/cartoonsmart/angryninjasguide

HowToGuide deel 1 Beelden en GameData klasse 00:00:00

HowToGuide deel 2 TheStack Class 00:21:11

HowToGuide deel 3 thelevel Klasse 00:57:01

HowToGuide deel 4 theNinja Class 01:27:42

HowToGuide deel 5 ContactListener Class 01:40:17

HowToGuide deel 6 TheMenu Class 01:48:38

HowToGuide deel 7 Dierengeluiden Class 01:58:03

HowToGuide deel 8 Afrondingsgegevens Class 02:09:54


Downloaden
Andere onderdelen in deze categorieAlle onderdelen van deze auteur
OpmerkingenVeelgestelde vragen en antwoorden

Eigenschappen

Aangemaakt:
25 februari 12

Last Update:
2 13 februari

Files Inbegrepen:
h , m

. . Mobile OS:
IOS 4.3

Trefwoorden

Xcode, app ontwikkeling, app starterkit, app sjabloon, box2d, cocos2d, cocos2d spel, cocos2d sjabloon, iOS-app, ios kit, physics, slinger, katapult, universele app, Xcode spel